事实上就是全局和局部的差别 假设能够用线程Hook实现就最好用线程Hook 由于Hook技术用的不好会大大减少整个Windows系统的性能 这也是为什么WinCE不支持HOOK的原因了 至于键盘HOOK用SetWindowsHookEx带WH_KEYBOARD參数就能够了 比方你做一个全局的键盘HOOK,这样无论当前激活的应用程序是什么 仅仅要有键盘消息,windows都会先问问你的Hook Proc, “老第,这个键怎样啊?” 完了你的Hook Proc拿过来左看右看, 最后说 “哎呀,我不要这个键。还给你”
你说累不累啊。
消息队列是以线程为基础的.一个局部HOOK勾挂的是一个进程内全部线程的消息.
此类实现因为不涉及进程CONTEXT切换,是轻量极的HOOK. 全局的HOOK会映射到全部载入USER32.DLL的进程中,事实上是USER32.DLL为这些进程调用LOADLIBRARY来载入HOOK所在的DLL. 而且在全部的消息在被送到消息处理前先调用HOOKPROC.当HOOKPROC决定该消息已经被处理完成,那么就从线程消息队列里去除该消息. HOOKPROC本身的调用依照被载入的先后次序从后到前备调用.